Toy Problems

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Toy Problem test (le tout premier) : Factorielle
 
Premier Toy Problem : PPC
Auteur : Philippe Mathieu
Deuxième Toy Problem : Proies/Prédateurs
Auteur : Zahia Guessoum
Troisieme Toy Problem : Vente aux enchères
Auteur : Milton Ramos et Jean-Paul Barthès
Cinquième, sixième et septième Toy Problems :
             Ces trois exemples sont empruntés au domaine des processus distribués. Ils ont été développé au moyen du toolkit Magenta en 1999 (Réf. en bas de la page). Il s'agit de :
    • La fonction de Fibonacci mémoïsée,
    • Le crible d'Erathostène,
    • La transformation entre degrés Celsius en degrés Farenheit.
    • Les deux premiers exemples générent dynamiquement des agents (en nombre connu pour Fibonacci et en nombre arbitraire pour Erathostène). Le troisième exemple propose un système d'agents qui est statique.
Auteur : Jean-Paul Sansonnet
Pour rajouter votre benchmark