GEAMAS

Stéphane Calderoni, Rémy Courdier et Jean-Dany Vally
mas2@univ-reunion.fr
http://www.univ-reunion.fr/~mas2/
Equipe MAS2
IREMIA - Université de la Réunion
Contact : Stephane.Calderoni@univ-reunion.fr

Caractéristiques générales


GEAMAS est une plate-forme logicielle générique pour la modélisation et la simulation multi-agents, entièrement implémentée en Java, qui fonctionne sous Unix, MacOS et Windows. Encore à l?état de prototype, cette plate-forme nourrit deux objectifs : elle constitue une base logicielle expérimentale, en évolution permanente, pour les besoins de recherche de l?équipe, mais elle participe également à l?intégration des techniques multi-agents dans des projets scientifiques de la Zone Océan Indien. Des expertises pour la modélisation de phénomènes sismiques et volcaniques ont déjà été menées avec succès. Nous participons aujourd?hui à l?élaboration de simulateurs pour l?aide à la gestion de déchets organiques en zone tropicale (projet mené en collaboration avec le CIRAD), ainsi que pour l?étude des dynamiques comportementales de la ressource pÈlagique dans l?environnement ocÈanique ? l?aide de donnÈes satellitaires (projet mené en collaboration avec l?IFREMER et l?IRD). Nous projetons, par ailleurs, de nous associer à l?initiative internationale RoboCup (en partenariat avec le CSIRO australien).

Modèles multi-agents disponibles


L?architecture logicielle de la plate-forme s?appuie sur un micro-noyau générique, JAAFAAR [1], offrant les structures et mécanismes minimaux nécessaires à l?implémentation de systèmes multi-agents, autours duquel gravitent un certain nombre d?extensions logicielles spécialisées (modules d?apprentissage, d?auto-organisation, de conception assistée, etc.). Le modèle d?agent proposé dans JAAFAAR est entièrement générique : les états du monde parviennent au système conatif, via des capteurs, sous la forme de percepts, et l?agent peut exercer des influences sur le monde via des effecteurs. Les travaux décrits dans [1] proposent un modèle conatif auto-adaptatif, doté de facultés d?apprentissage, baptisé MUTANT, et fondé sur une approche de la programmation génétique associée aux techniques d?apprentissage par renforcement. La notion d?organisation est abordée, dans GEAMAS, sous deux angles, et pour cette raison n?a pas été introduite dans le noyau. La première approche considère que les notions de groupe et de structure organisationnelle sont purement cognitives, et de ce fait ne peuvent être introduites qu?au niveau du système conatif de l?agent. MUTANT dispose du concept de groupe, ainsi que celui de rôle pour
identifier la fonction d?un agent au sein d?un groupe et propose des mécanismes d?auto-organisation. La seconde approche réifie (pour ne pas dire agentifie) les notions de groupe et de rôle : un groupe est représenté par un agent d?un niveau organisationnel supérieur, jouant le rôle de groupe, et responsable de la structure organisationnelle qui définit le réseau d?accointances du groupe. L?environnementoccupe une place centrale dans GEAMAS, dans la mesure où il est le vecteur exclusif des processus interactionnels entre les agents. Ces derniers ne peuvent percevoir le monde qu?au travers de leurs capteurs, ni même exercer une influence qu?à travers leurs effecteurs. De ce fait, les capteurs et effecteurs d?un agent sont ses seules interfaces avec le monde. Ainsi, toute interaction n?est possible que par le jeu de flux bilatéraux perception-action, véhiculés par l?environnement. En ce sens, toute communication peut être considérée comme indirecte dans la mesure où elle emprunte un canal (l?environnement) entre l?agent émetteur et l?agent récepteur. Les langages de communication et les
protocoles d?interaction ne sont pas imposés au niveau du noyau, et peuvent donc être librement définis dans des couches logicielles complémentaires, en fonction des besoins du modélisateur.

Caractéristiques physiques du système multi-agents


GEAMAS a été entièrement réalisée en Java, qui un langage orienté objet de haut niveau et multi-plateformes, offrant tous les mécanismes nécessaires à la programmation de tâches concurrentes, et permettant l?ouverture des applications sur un réseau comme Internet. Ceci nous a permi d?intégrer au noyau une couche client-serveur, permettant de mettre en relation des architectures d?agents hétérogènes, implémentées avec n?importe-quel langage supportant les communications réseau. Dans
son état actuel, la plate-forme offre la possibilité de distribuer physiquement les agents. Une étude est en cours concernant la distribution physique de l?environnement sur plusieurs sites (machines), autorisant la mobilité des agents de sites en sites.

Environnement de développement et environnement d?exécution


Il n?existe pas, actuellement, d?environnement de développement spécifique à GEAMAS. Le modélisateur est donc contraint d?implémenter son modèle directement en Java, en dérivant ses propres classes de celles fournies par la plate-forme. Une méthodologie de conception est toutefois à l?étude dans le cadre d?un travail de thèse. Le modèle utilise les graphes conceptuels qui semblent bien adaptés au fondement d?une méthodologie pouvant s?appuyer sur une représentation graphique ou littérale de la connaissance sans perte d?expressivité. Ce travail devrait donner le jour à des outils de conception assistée pour la réalisation de systèmes multi-agents minimisant les besoins de codage bas-niveau. Une documentation et un tutoriel sont actuellement en cours de rédaction pour une distribution gratuite de la plate-forme. Les publications de l?équipe sont disponibles sur notre site web. Diverses bibliothèques logicielles additionnelles seront distribuées prochainement (vie artificielle, robotique collective, etc.). Toutes les applications développées jusqu?ici ont été faites « sur mesure ». Des outils génériques de configuration et de contrôle de la simulation sont cependant en cours de développement pour permettre à l?utilisateur final d?adapter un simulateur à ses besoins de manière autonome.

Publications


[1] S. Calderoni, Thèse de Doctorat de l?Université de la Réunion, Novembre 1999.
[2] S. Calderoni et P. Marcenac, « Emergence of Earthquakes by MultiAgent Simulation », Proceedings of the 11th European
Simulation MultiConference, Istanbul, 1997, Society for Computer Simulation.
[3] F. Guerrin, R. Courdier, S. Calderoni, J.M. Paillat, J-C. SouliÈ et J.D. Vally, « Conception d?un modËle multi-agents pour la gestion des effluents d?Èlevage ? l?Èchelle d?une localitÈ rurale », Actes des 6Ëmes JournÈes Francophones pour l?Intelligence Artificielle DistribuÈe et les SystËmes Multi-Agents, Pont-?-Moussons, Novembre 1998, Editions
HermËs.
[4] D. Guyomard, J-C. Soulié, P. Marcenac et M. Larue, « Mise en place d?un système multi-agents destiné à la simulation
de dynamiques comportementales spatiales environnement/ressource, appliqué à l?espadon Xiphias Gladius dans le Sud-Ouest de l?Océan Indien », Actes du 4ème Forum de l?Association Française d?Halieumétrie -Les Espaces de
l?Halieutique, Rennes, Juin 1999, Editions de l?IRD.
[5] P. Marcenac et S. Giroux, « GEAMAS: a Generic Architecture for Agent Oriented Simulations of Complex Processes »,
International Journal of Applied Artificial Intelligence, Neural Networks and Complex Problem-Solving Technologies,
vol. 8, may/june 1998, pp. 247-267, Kluwer Academic Publishers.
[6] J-D. Vally et Rémy Courdier, « A Conceptual Role-Centered Model for Design of Multiagent Systems », Multiagent
Platforms, Toru Ishida (Ed.), Lecture Notes in Artificial Intelligence, vol. 1599, pp. 33-46, Springer-Verlag, 1999.